Im Magazinbereich finden Sie viele spannende Artikel rund um die Schweizer Videospielszene.
Die Heim-WM in der Schweiz wäre voll im Gange, wäre da nicht dieses Coronavirus. Wir dürfen aber trotzdem mitfiebern. Die WM wird nämlich auch digital. Harte Checks in «NHL20» verteilt für die Schweiz Sven Julmi von ZSC Esports.
Das Gameorama soll ein Mekka für Gamer werden: Die Besucher können sich spielerisch auf fast 300 m2 austoben und dazu Spannendes über die Spielkultur lernen.
Mit «Cryogear» wagen die Entwickler von PolarityFlow einen Schritt ins Meer aus Platform-Spielen. Der Pixel-Look zieht besonders Retro-Gamer der alten Schule an.
Das Finale der Swisscom Hero League findet online statt. Fans haben trotzdem die Möglichkeit, Teil der «Live»-Crowd zu sein und dabei ein Samsung Galaxy S10 zu gewinnen.
Wegen des Lockdowns ist die ganze Schweiz am Gamen und am Zuschauen. Schweizer Streamer haben so viele Zuschauer und Follower wie noch nie.
Die Schweizer Sportfans mussten in den letzten Wochen eine Enttäuschung nach der anderen über sich ergehen lassen. Aufgrund des Coronavirus mussten sämtliche Events mindestens unterbrochen werden. An Ostern aber gibt es Balsam auf die Seele: Der „eFootball Cup 2020“ auf welovefootball.ch, blick.ch und Teleclub Zoom!
An der Online-EM ist der Schweizer Nati-Spieler schon früh ausgeschieden. Sein Manchester City verliert in der Verlängerung gegen Barcelona.
Zurzeit streamt Kaya jeden Sonntag. Zum regelmässigen Twitch-Auftritt sei es dabei sehr zufällig gekommen, wie Kaya Yanar gegenüber eSports.ch erzählt: «Letztes Jahr habe ich Gronkh kennengelernt und er überzeugte mich davon, es mal auf Twitch zu probieren. Bis dahin kannte ich es nicht.
Bereits zum zweiten Mal fand Red Bull uneverse nun im Verkehrshaus der Schweiz in Luzern statt. Erneut wurden die Teams Rot und Blau formiert, welche in sieben fordernden Spielen um den Gesamtsieg im Event antraten.
Computerspiele sind längst in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind, stehen aber immer wieder in der Kritik – früher auf Grund ihrer Gewaltdarstellungen, heute liegt der Fokus vermehrt beim Suchtpotenzial. Um einen etwas nüchternen Blick zu erhalten, unterhält sich Marc Bodmer mit zwei Experten aus der Forschung über Chancen und Risiken von Computerspielen.