

TGML präsentiert das Programm für das eSPORT & GAMIFICATION FORUM
Unter dem Titel „Potenziale und Chancen durch Kooperation“ präsentiert TGML – The Games Marketing Lab eine Reihe von kuratierten Games Marketing Themen für das diesjährige eSPORT & GAMIFICATION.FORUM. Das hybride Konferenzformat findet am 1.Juni 2021 im Rahmen des Digital Sports Hub Switzerland (DSHS) in der Olma Messe in St.Gallen statt. Das Programm legt seinen Fokus auf den Schweizer Gamesmarkt sowie auf Kooperationspotenziale, welche Gaming- und Non-Gaming-Unternehmen im deutschsprachigen nutzen können, um ihre Zielgruppen gemeinsam zu erreichen. Das TGML Forum wird moderiert von Event- und Radiomoderator Matze Brandt.

Neue Daten für die ZURICH GAME SHOW und die FANTASY BASEL
Die Zürich Game Show und die Fantasy Basel erhalten für 2021 neue Daten

Das HeroFest 2020 erfindet sich neu
Das HeroFest 2020 findet statt und entwickelt sich in der dritten Ausgabe nicht nur weiter, sondern nimmt eine neue Form an. Vom 3. – 11. Oktober 2020 streamt das HeroFest in 9 Tagen seine Inhalte aus den Hallen der BERNEXPO direkt auf die Endgeräte der Zuschauenden und ermöglicht so trotz der COVID-19-Pandemie ein interaktives und spannendes Live-Erlebnis aus Gaming, E-Sports und Cosplay. Nebst den grossen E-Sports-Finals stehen Inhalte aus der Schweizer Gaming- und Cosplay-Szene im Fokus. Das Zentrum bildet durchwegs die Website herofest.ch.

ZURICH GAME SHOW 2020 findet nur virtuell statt
Das Corona-Virus stellt auch die jüngsten Pläne der ZURICH GAME SHOW auf den Kopf. Sie findet nun nicht wie geplant als hybrider Event in einer Halle der Messe Zürich statt, sondern in rein digitaler Form als virtueller Event im Internet. Im September 2021 will die ZURICH GAME SHOW aber wieder in alle sieben Hallen der Messe Zürich zurückkehren.

Das war die Summer E-Sport Week
Trotz unglaublich heissem Sommerwetter sind die Spieler ins eParadise gekommen und haben an den 7 Turnieren teilgenommen.

Gaming – Pro und Contra. Was sagt die Wissenschaft?
Computerspiele sind längst in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind, stehen aber immer wieder in der Kritik – früher auf Grund ihrer Gewaltdarstellungen, heute liegt der Fokus vermehrt beim Suchtpotenzial. Um einen etwas nüchternen Blick zu erhalten, unterhält sich Marc Bodmer mit zwei Experten aus der Forschung über Chancen und Risiken von Computerspielen.

Gaming-Klassenzimmer: Entwickler und Streamer erzählen dir aus ihrem Alltag
Gaming goes Informatiktage. In verschiedenen Workshops erfährst du am 28. März in Zürich, ob und wie es sich in und mit Gaming-Jobs leben lässt. IT-Fachkräfte sind in der Schweiz gefragt. ICT-Berufsbildung Schweiz etwa rechnete bereits 2018 mit einem künftigen Fachkräftemangel von 40’000 Personen. Um dem entgegenzuwirken und Einblicke in verschiedene Berufsbilder zu geben, organisiert das […]

Gaming Workshops @ Informatiktage 2020
An den Informatiktagen öffnen Unternehmen, Organisationen, Hochschulen und weitere Gastgeber im Grossraum Zürich ihre Türen und bieten Jung und Alt, Laie wie Fachprofi, persönliche Begegnungen und einmalige Einblicke in ihren Arbeits- und Forschungsalltag. Die Informatiktage finden 2020 neu über die gesamte Woche verteilt statt, vom 23. bis 28. März.

Entertainment der Spitzenklasse am HeroFest 2019
Bern, 24. November 2019 – Mit 17‘000 Besuchenden war der Andrang bei der zweiten Ausgabe des HeroFests noch mal deutlich grösser als bei der Premiere im Vorjahr. Insgesamt 40% mehr Gaming-Begeisterte fanden den Weg auf das BERNEXPO-Gelände, um sich ganz der Faszination Esports, Gaming und Cosplay hinzugeben. Von der Nische in den Mainstream, vom Nerd […]

Das HeroFest zelebriert Swiss Made Games
Atemberaubende Entscheidungen, sportliche Prominenz, eine aufregende Premiere sowie aufstrebende Schweizer Entwickler neben internationalen Gaming-Giganten. Das HeroFest vom 22. – 24. November 2019 in Bern spielt beim Entertainment gross auf. Und räumt darüber hinaus auch einige Vorurteile aus. Besonders stolz sind die Organisatoren auf den breiten Mix aus Indie-Perlen und AAA-Spielen sowie die internationalen Produktionen und […]