Der SwissGames-Pavillon: Treffpunkt in Halle 4.1
Der zentrale Anlaufpunkt für die Schweizer Gaming-Kultur befindet sich in Halle 4.1 (Stand B031g – C040g). Hier zeigen etablierte Indie-Studios sowie aufstrebende Nachwuchstalente ihre neuesten Titel.
Die gezeigten Projekte decken eine breite Palette ab – von innovativen Puzzle-Games bis hin zu strategischen Simulationen:
- Asteroid Lab präsentiert Hero’s Warden.
- Conradical Sàrl geht mit Desktop Detective an den Start.
- Squared Games GmbH zeigt das Fabrik-Management-Spiel The Factory Must Fall.
- Weitere Studios wie Scrap Mole Games GmbH (Rustbuckets), Silicon Souls (Cascade) und Lakeview Games (Slot Machine Gun) vertreten die Vielfalt der Schweizer Indie-Landschaft.
Diversität im Fokus: Die «She Got Game»-Initiative
Ein wesentlicher Schwerpunkt der Schweizer Präsenz liegt 2026 auf Chancengleichheit und der Förderung von Entwicklerinnen in der Games-Branche. Über die Initiative She Got Game erhalten mehrere ausgewählte Projekte besondere Visibilität am Stand:
- Le Château Turbulent präsentiert das farbenfrohe Ravioli Planet.
- Quiet Orbit führt das narrative Projekt Echoes vor.
- Auch Beiträge von Entwicklerinnen wie Lisa Bach (obleak games) und pinkthunder777 ergänzen das Schweizer Angebot.
Fachauftakt bei der gamescom dev
Bereits vor den Publikumstagen nutzen die Schweizer Teams vom 23. bis 25. August die Entwicklerkonferenz gamescom dev im Confex-Center. Für die Schweizer Entwicklerszene stellt dieser B2B-Auftakt die wichtigste Schnittstelle dar, um Publisher, Investoren und internationale Partner im DACH-Raum zu knüpfen.