Spielmechanik und Design
Das Herzstück von Herdling ist die Interaktion mit der Herde. Spieler müssen die Tiere durch verschiedene Terrains navigieren, dabei auf ihre Bedürfnisse achten und sie vor Gefahren schützen. Die Entwickler legen großen Wert darauf, eine immersive und berührende Erfahrung zu schaffen, die die Spieler in die Welt des Spiels eintauchen lässt. Die Idee, sich als Teil einer Herde großer, liebenswerter Kreaturen zu bewegen, stand im Mittelpunkt des Designprozesses.
Visuelle und auditive Gestaltung
Herdling besticht durch seine atemberaubende Grafik, die von den majestätischen Schweizer Alpen inspiriert ist. Die Spieler erkunden wunderschöne Berglandschaften, nebelverhangene Wälder und verschneite Hochebenen. Die auditive Untermalung, die von Fabio Baumgartner, dem Game Designer und Sound Designer des Spiels, stammt, trägt ebenfalls zur Atmosphäre bei und verstärkt das Gefühl der Einsamkeit und des Staunens.
Entwicklerstudio Okomotive
Okomotive wurde 2017 von Don Schmocker und Goran Saric in Zürich gegründet. Das Studio hat sich auf die Entwicklung atmosphärischer Spiele mit bedeutungsvollen Mechaniken spezialisiert. Mit den FAR-Spielen, die sowohl kritischen als auch kommerziellen Erfolg erzielten, hat sich Okomotive einen Namen in der Indie-Spielebranche gemacht. Das Team, das mittlerweile auf neun Mitglieder angewachsen ist, arbeitet mit Leidenschaft daran, Spiele zu kreieren, die sowohl visuell als auch emotional ansprechen.
Fazit
Herdling verspricht, ein weiteres Meisterwerk von Okomotive zu werden, das die Spieler in eine fesselnde und emotionale Welt entführt. Mit seiner einzigartigen Mischung aus Herdenmanagement und Abenteuer eröffnet das Spiel neue Perspektiven im Genre der Einzelspieler-Adventures. Fans von atmosphärischen Spielen und tiefgehenden Erzählungen sollten Herdling auf jeden Fall im Auge behalten. Das Spiel wird im Sommer 2025 für PC und Konsolen erscheinen.